X

Līmenis 27 – Pet Rescue Saga

Līmenis 27

Tātad Level 27 aizsāk nevainīgi pietiekami, albeit a little ‘Matrix’ with the suspended blocks. Ir daži ērts mājienu un padomus, lai iegūtu, izmantojot šajā posmā ar pareizo izglābto dzīvnieku skaitu un pienācīgu skaitu zvaigznēm, lai boot!

  • Vispirms tā labi zināt, ka mājdzīvnieki tikai nokāpt pa vienam, dont apnikt mēģinot samazināt vairs otrā pusē kuģa, ja jūsu mājdzīvnieks ir iestrēdzis, tas tikai paradis darbu. Ja jūsu mājdzīvnieks ir marinētu mēģinātu pievienoties blokus ap to, vai ir vērsta uz dažiem lieliem kombinācijas un izmantot plaukšķene!
  • Izmantojiet savu baloni gudri! Ir diezgan maz krāsainu balonu izmet ap šajā valdē, un tie var būt ļoti ērts. Izmantojiet tos, lai notīrītu blokus zem jūsu pet vai pievienoties up bankas pašas krāsas blokus. Vienīgais, labāk, nekā izmantojot vienu balonu, lai padarītu dažas lielas kombinācijas ir izmantot divas (different colours …obviously!)
  • Apturēts bloki ikviens?

  • Paturiet prātā, tas līmenis ir ierobežots skaits pārceļas, 60 patiesībā, un jums ir 8 pets to rescue so keep the ‘dilly dally’ to a minimum, rūpēties par uzņēmējdarbību pirmais, Šī ir spēle nav rotaļu!
  • Petardes, kā vienmēr, ir jūsu draugi, ja jums nopelnīt vienu izmantošanu, tā, lai samazinātu pet, not much point in saving it or the ‘rainy day’ will be upon you before you realise!
  • Mērķis noņemt visus vienas krāsas, lai score lielas punktus, baloni ir ērts, bet ne būtiski to darīt. Punktu trīs zvaigznes, ir jauki, bet paturiet prātā, jūsu prioritāte ir glābt nabaga mājdzīvniekiem! Vienkārši strādāt vienu kolonnu laikā, un jums būs tas darīts, jo nav laika. Ja jums ir daži pārceļas paliek pāri tas būs pievienot savu rezultātu vai jūs varat iestatīt savu mīluli uz augšu, tad strādāt pie vērtēšanas dažus punktus. Saglabātu jums acis atvērtas rezonējošu blokiem! viņi var veikt liela atšķirība, lai savu rezultātu, jo īpaši, ja jūs apvienot daži kopā!

    Noņemot tikai vienu krāsu var padarīt par dažiem lieliem points skaitīšanas!

Isobella Franks:

View Comments (0)